如何在TouchGFX添加一个按钮
首先了解一下TouchGFX中的按钮类型
1:Button 是最基本的按钮控件
2Button with label 是带标签的按钮
3button with lcon 是带图标的按钮(常用于播放,暂停,音量调节)
4Toggle Button 是切换按钮(常用于电源开关 蓝牙开关 白天/夜间模式)
5单选按钮Radio Button 用于在一组互斥选项中选择一个,必须添加到Radiobutton Group中才能实现互斥选择 4种状态组合 释放未选中 按下未选中 释放选中 按下选中
6 重复按钮 Repeat Button 按下时立即触发,直到释放常用于音量+/- 亮度调节 连续操作快进快退.
7灵活按钮Flex Button 最强大最灵活的按钮类型,可以模拟其他所有按钮的行为和外观 支持4种触发模式:click释放时触发 ,Touch 按下时触发,Toggle切换状态触发,Repeat重复触发.典型使用场景:统一风格的按钮组
将按钮拖拽到界面中

然后在右侧界面中选择按钮的属性Interactions,找到添加的按钮点开.

正常情况下都选第一个,程序调用的是function Name里的名称.
然后就可以编译了
这样就完成了在touchGFX界面添加按钮的任务
然后就在程序中找到相应的文件就可以编程了,下图附的是程序文件位置.

而在定义按钮名称的时候用到的function Name里的名称,是需要在HPP文件中定义的.

这是在Cpp里编写的程序如下
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